Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ortografia. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ortografia. Pokaż wszystkie posty
Nauka nigdy nie była tak prosta! Seria SQula od Wydawnictwa Granna.

Nauka nigdy nie była tak prosta! Seria SQula od Wydawnictwa Granna.


Pomoce dydaktyczne w formie gier planszowych, to atrakcyjny sposób na przekazanie dzieciom wiedzy z zakresu geografii, ortografii czy też matematyki. Zarówno w domu jak i szkole, latorośle chętnie sięgają po tego typu rozwiązania - gry umożliwiają sprawdzenie swojej wiedzy i uzupełnienie ewentualnych braków. Jak wiadomo - nauka poprzez zabawę świetnie się sprawdza. Dzieci znacznie szybciej przyswajają nowe wiadomości, relaksują się i uczą pracy zespołowej. Jest tu miejsce na zdrową rywalizację, ale w czasie gry tak naprawdę nie czuć presji. W tym wypadku liczy się dobra zabawa!

Dzisiaj przedstawię trzy tytuły z serii SQula:
  • Zabawy z ortografią (klasa 1-2)
  • Wyzwania matematyczne (klasa 3-4)
  • Wyprawy z geografią (klasa  5-6)



Zabawy z ortografią (klasa 1-2)


W tej grze skupimy się na nauce pisowni oraz prawidłowej wymowie wyrazów. W pudełku znajdziemy zestaw kart, które w przystępny sposób przekażą dzieciom najważniejszą wiedzę dotyczącą zasad ortografii. Na kartach z wyrazami znajdują się bowiem nie tylko słowa, które należy odpowiednio uzupełnić, ale także porady dotyczące pisowni. Np. "Ó" piszemy w zakończeniach rzeczowników: - ów, - ówna, - ówka oraz kiedy wymienia się na "e" w wyrazach pokrewnych. "U" piszemy w zakończeniach: - aur, - uar.


Zasady gry: Karty dzielimy na dwie części - wyrazy oraz literki. Każdy z uczestników zabawy otrzymuje trzy karty z literkami. Pierwszy zawodnik kładzie na stole kartę z wyrazami, a następnie usiłuje uzupełnić brakującą literkę przy pomocy swoich kart. 



Po uzupełnieniu wyrazu, sprawdzamy czy udzieliliśmy prawidłowej odpowiedzi. Karta kontrolna  pomoże nam uzyskać rozwiązanie zadania.


Jeżeli żadna z naszych literek nie pozwala na uzupełnienie wyrazu, to wymieniamy jedną z naszych kart.


W czasie gry możemy też korzystać z dodatkowej atrakcji, jaką są polecenia widniejące na karcie:

  • Podglądam!
  • Twoja kolej!
  • Uwaga!
  • Podbieram kartę z literką!



Wygrywa osoba, która zdobędzie największą ilość kart.


W czasie gry dziecko wykorzystuje pamięć wzrokową, która w późniejszym czasie zaowocuje wyrobieniem biegłości ortograficznej.



Wyzwania matematyczne (klasa 3-4)


Ta wyjątkowa pozycja pozwoli dzieciom podszkolić się w zakresie szacowania i liczenia. Pociechy nauczą się poprawnie zaokrąglać liczby, a także szybko i sprawnie kalkulować większe sumy. Ta wiedza nie tylko jest niezbędna w szkole, ale przyda się także w codziennym życiu.


W grze znajdziemy olbrzymią liczbę kart z zadaniami, które są odpowiednio podzielone: na klasę 3 i 4. Każdy z uczestników zabawy otrzymuje 3 karty z odpowiedziami: A, B i C. Następnie odwracamy kartę z zadaniem i czytamy pytanie na głos. Gracze starają się jak najszybciej udzielić prawidłowej odpowiedzi na zadane pytanie.


Odczytujący pytanie obserwuje, kto jako ostatni odkłada swoją kartę. Ta osoba nie zdobywa punktu. Pozostali gracze pokazują karty z udzielonymi odpowiedziami. Prowadzący grę sprawdza na karcie kontrolnej, która odpowiedź jest poprawna i zapisuje punkty: 1 punkt za dobrą odpowiedź, 0 punktów za błędną odpowiedź, oraz 0 punktów dla osoby, która jako ostatnia wyłożyła swoją kartę.


Gra kończy się w momencie, gdy któryś z uczestników zabawy zdobędzie 5 punktów lub gdy skończą się karty z pytaniami.

Nauka zaokrąglania jest niezwykle istotna nie tylko w przypadku liczenia większych kwot, ale także przydaje się w pomiarach wielkości fizycznych i chemicznych. Pozostałe ćwiczenia z całą pewnością pomogą dziecku nie tylko opanować szybkie liczenie, ale także pokażą dziecku jak zastosować je w praktyce.



Wyprawy z geografią (klasa 5-6)


Kolejna wyjątkowa gra z serii SQula, zaskoczy nas świetnie opracowanymi kartami. Na każdej z nich znajdziemy podstawowe informacje na temat danego państwa, a także drobną ciekawostkę, która pozwala odkryć zwyczaje i tradycje ich mieszkańców.


W pudełku znajdziemy także siedem dodatkowych kart z mapami, które pozwolą odkryć, gdzie znajduje się dane państwo. 


Celem gry jest zebranie kompletu czterech kart (tzw. kwartetów). Aby to osiągnąć będziemy musieli wykazać się nie lada przebiegłością, spostrzegawczością oraz umiejętnym zadawaniem pytań.


Wszystkie karty rozdajemy pomiędzy graczy (może wypaść tak, że któryś z zawodników będzie miał więcej kart niż pozostali). Grę rozpoczyna najmłodszy uczestnik zabawy. Wybiera jednego z graczy i pyta o kartę, której brakuje w jego zbiorze. Pytanie może brzmieć następująco:
- Czy masz katę: Francja z kwartetu Europa Zachodnia?
Jeżeli gracz posiada w swojej talii daną kartę, musi ją oddać graczowi, który zadał odpowiednio skonstruowane pytanie. Gra toczy się dalej - dopóki gracz nie popełni skuchy (zapyta o kartę, której dana osoba nie ma w swoich zbiorach), wtedy kolej przechodzi na gracza, który był pytany jako ostatni.


Jeżeli uda nam się uzbierać komplet kart, krzyczymy: Kwartet! Gra toczy się jednak aż do momentu, gdy uda nam się skompletować wszystkie zbiory. Uwaga! W grze występują dwa superkwartety składające się z pięciu kart: Azja i Europa Zachodnia. Tak więc na koniec gry zostaną dwie dodatkowe karty, za które będziemy musieli odjąć punkty (po jednym odjętym punkcie za każdą felerną kartę). Każda karta należąca do zrealizowanego kwartetu zapewnia nam jeden punkt zwycięstwa. Oczywiście wygrywa osoba, która tych punktów zbierze najwięcej.



Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK




QUIZ ortograficzny - czyli uczę się i bawię.

QUIZ ortograficzny - czyli uczę się i bawię.

Nauczycielka siada wygodnie przy biurku i każe wyjąć karteczki. Przez klasę przebiega szmer głosów wyrażający niezadowolenie. Zapisujemy słowa, które mają nas zmobilizować do wpojenia zasad ortografii. Z czasem kartkówki stają się dla nas codziennością i przestajemy się stresować podczas dyktanda. Ale nie każdy daje radę opanować zasad polskiej pisowni.




Na początku wakacji zaczęłam podsuwać Oli gry i zabawy, które mają pomóc jej opanować podstawowe zasady ortografii. Córeczka sporo pisze, a robi przy tym wręcz niesłychane błędy. A jak wiadomo - pisząc, automatycznie utrwala sobie niewłaściwą pisownię wyrazów. W końcu jest wzrokowcem. Z pomocą przyszły nam różnego rodzaju gry planszowe, klocki i oczywiście książki. Z czasem zauważyłam znaczną poprawę - już nie muszę wzdychać na widok: kohanej bapci czy ksiąszkowego potwora.


Jedną z gier wartych polecenia jest QUIZ ortograficzny od Wydawnictwa Granna. Planszówka w przyjemny i bezstresowy sposób pomoże dzieciom opanować zasady ortografii. Kolorowe ilustracje znajdujące się na kartach, a także magiczny czytnik, który uatrakcyjnia rozgrywkę, z pewnością zachęcą dzieci do częstego sięgania po grę.


W pudełku znajdziemy:

  • 90 kart 
  • magiczny czytnik
  • 36 żetonów z literkami
  • 80 żetonów biedronek
  • instrukcję i zasady pisowni



W grze znajduje się jeden magiczny czytnik. Oczywiście od razu doszło do sprzeczki, kto ma owy prostokąt trzymać, więc zaopatrzyłam dzieci w czytniki wyciągnięte z innej gry. No i kłótnie miałam z głowy... Radzę jednak czytnik schować i wręczyć go graczowi dopiero, gdy przypadnie jego kolej na odczytywanie hasła. W innym przypadku może dojść do rękoczynów.  


Czytnik umożliwia nam odczytanie prawidłowej odpowiedzi, która znajduje się w górnej części karty.


W grze znajdują się żetony-biedroneczki, które otrzymujemy za udzielenie prawidłowej odpowiedzi.


Zanim przystąpimy do gry, warto przypomnieć sobie zasady ortograficzne. W załączonej instrukcji znajdziemy wszystkie niezbędne informacje do odświeżenia naszej pamięci.


Karty podzielone są na:

  • zielone kwadraty z pisownią u oraz ó
  • czerwone kwadraty z pisownią ch oraz h
  • niebieskie kwadraty z pisownią rz oraz ż
Możemy więc wymieszać całą talię i sprawdzić naszą znajomość dotyczącą pisowni wszystkich wyrazów; jak też wybrać określoną grupę.



Każdy z graczy otrzymuje 6 żetonów z literami. Następnie wyciągamy kartę i wszyscy zawodnicy wykładają żeton z prawidłową odpowiedzią. Robią to w ten sposób, aby pozostali uczestnicy zabawy nie widzieli jakiej udzielają odpowiedzi. Na umówiony sygnał odkrywamy żetony i z pomocą detektora sprawdzamy poprawne rozwiązanie znajdujące się w górnej części karty.


Warto pytać uczestników, czy zdają sobie sprawę, czemu dany wyraz piszemy np. przez ż a nie rz. 


Karty mają przyjemne ilustracje, więc dzieci chętnie po nie sięgają, aby dokładniej im się przyjrzeć. A jak wiadomo - już samo spoglądanie na kartę pomaga przyswoić sobie poprawną pisownię. 


Wczesna nauka ortografii może naprawdę ułatwić życie - zwłaszcza, gdy dziecko lubi pisać i robi to niepoprawnie. Z czasem takie zapiski mogą stać się nawykiem, którego trudno będzie się pozbyć. A przecież - dzięki książkom, grom oraz zabawkom edukacyjnym, nauka ortografii może być doskonałą zabawą. I fajnym sposobem na spędzenie wspólnego czasu.



Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK

Więcej ciekawych gier możesz zobaczyć na stronie akcji Grajmy!
Klocki Edu - ortografia na wesoło.

Klocki Edu - ortografia na wesoło.

Ola uwielbia pisać - najczęściej tworzy krótkie historyjki, które wzbogaca obrazkami. Podobają mi się jej zapiski, ale przeraża ilość błędów, jakie w nich występują. Jak wiadomo - córeczka dopiero pójdzie do pierwszej klasy, więc niebawem zacznie się jej prawdziwa przygoda z pisaniem i czytaniem. Problemem jest jednak umacnianie nieprawidłowej pisowni, bowiem zapisując wyraz -automatycznie utrwala w mózgu niewłaściwy wzorzec.

Wprowadzanie zasad ortografii to prawdziwa katorga. Jak zrobić to w sposób dyskretny - taki, aby dziecko nie zraziło się i nie przestało pisać? W końcu nie mogę ślęczeć nad jej pracami (które pokazuje mi w największym zaufaniu) i wytykać błędów. A błędy się powtarzają - a skoro się powtarzają, to i utrwalają, niosąc szereg nowych komplikacji. 

Ortografia na wesoło - Klocki Edu.

Sporo czasu poświęciłam na przejrzenie książek związanych z wprowadzeniem zasad ortograficznych. I chociaż tytuły brzmiały zachęcająco, a z okładek spoglądały roześmiane dzieci, to treść wciąż była jednakowa: nudna, szara i monotonna. No i oczywiście trudna do opanowania. Postanowiłam więc, że nasza nauka będzie opierać się na graficznym zapamiętywaniu wyrazów. 


Do tych celów wykorzystałam klocki Edu - wyróżniają się na tle konkurencji wysoką jakością wykonania, a także tym, że są oparte na polskim alfabecie. Co najważniejsze - zabawa z klockami nie jest przytłaczająca nawet w przypadku budowania skomplikowanych wyrazów. Ola naśmiewa się z dziwacznych zdań, które tworzę. Sama też buduje zasłyszane słowa - a ja staram się ją delikatnie naprowadzać w nauce.


Ola chłonie obrazy - widzi jak układam z klocków słowo, a następnie stara się je odtworzyć. Zadziwiające, jak wiele błędów możne popełnić w pozornie prostym zdaniu. Jeszcze niedawno córka pisząc laurkę zapisywała: Koham cię bapciu! Aż włos się jeży na widok błędów - wydawało mi się, że skoro potrafi czytać, to nauka ortografii przyjdzie naturalnie - z czasem. Ale im więcej czasu mijało, tym większa ilość błędów pojawiała się w zeszytach. Teraz pomału korygujemy złe przyzwyczajenia - i muszę przyznać, że nawet coś takiego jak ortografia może być... przyjemną zabawą.




Oczywiście do naszych ćwiczeń zaczęłam wprowadzać zasady ortograficzne - na razie te najprostsze. 



Klocki Edu mogą służyć także do sprawdzenia nabytej wiedzy - wystarczy ułożyć odpowiedni wyraz i pozostawić luki. Gwarantuję, że ich wypełnienie będzie dla dziecka ciekawym wyzwaniem. 





Ola siada przy biurku z długopisem w ręku. Zerka na mnie roześmiana, bo wie, że zaraz rozpocznie się wielki test - podsumowanie zdobytej wiedzy. Na poczekaniu wymyślam zabawne zdanie, które wywołuje salwy śmiechu. Trudno jest pisać, gdy człowiek cały się trzęsie... A może tak dopiszemy jeszcze jedno zdanie: Ola trzęsie się jak galareta. Nie no... tak się nie da pracować. Rzucam Oli pełne urazy spojrzenie - oczywiście tak dla żartu, bo kto powiedział, że podczas nauki musimy zachowywać się poważnie? Na drętwe ślęczenie przy ławce przyjdzie jeszcze czas. Teraz możemy czerpać z nauki to, co najlepsze - przyjemność i radość.
















Klocki Edu dostępne są na stronie Wydawnictwa Epideixis: KLIK.

Copyright © 2014 Zdolne Dzieci , Blogger