Pokazywanie postów oznaczonych etykietą quiz. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą quiz. Pokaż wszystkie posty
SQula QUIZ klasa 4-6.

SQula QUIZ klasa 4-6.

   SQula QUIZ to świetny sposób na podsumowanie zdobytej wiedzy, a także utrwalenie sobie niektórych zagadnień. Sama często sięgam po różnego rodzaju QUIZY, aby wychwycić luki w dziecięcej edukacji. Dzieci doskonale bawią się w czasie rozwiązywania zadań i jakoś jeszcze nie wychwyciły, że cała ta zabawa ma na celu jedno - sekretne przekazanie wiedzy.


Wydawnictwo Granna wydało całą serię gier, które mają nie tylko uatrakcyjnić naukę, ale także sprawić, że edukacja stanie się przyjemniejsza i bardziej efektywna. Warto korzystać z tego typu pomocy dydaktycznych, bo przynoszą szybko widoczne rezultaty. Ponad to pomagają się odstresować, ćwiczą pamięć, koncentrację, spostrzegawczość; kształtują wyobraźnię, pełnią funkcję wychowawczą i terapeutyczną.


SQula Quiz to ogromny zbiór zadań z takich dziedzin jak: przyroda, historia i społeczeństwo, angielski, język polski oraz edukacja matematyczna. Zagadnienia obejmują więc pokaźny obszar wiedzy. Gra skierowana jest do uczniów klasy 4-6 podstawówki i tym razem poprzeczka edukacyjna stawiana jest doprawdy wysoko. Co nie oznacza, że dzieci się zniechęcą - bowiem QUIZY naprawdę wciągają, a nieznajomość jakiś pytań co najwyżej zaskakuje. No i chyba nie muszę pisać, że to pozytywne zaskoczenie - bo odpowiedź kurczowo uczepia się naszej pamięci. I jak to bywa z QUIZAMI - w czasie kolejnej rozgrywki z całą pewnością będziemy znali prawidłową odpowiedź na pytanie, które już wcześniej padło.


Poza talią składającą się z 108 kart, w naszym pudełku odnajdziemy także 2 karty z odpowiedziami, 36 specjalnych żetonów, instrukcję oraz kartę z kodem uprawniającym do miesięcznego korzystania  z dostępu do platformy edukacyjnej.



Zasady gry są proste: każdy z uczestników zabawy otrzymuje po dwa żetony z cyfrą 1. Karty tasujemy i kładziemy na środku stołu obrazkami do dołu. Żetony układamy w zgrabny stosik w ten sposób, aby symbole były dla nas niewidoczne. Następnie rozpoczynamy grę. Najmłodszy spośród graczy odwraca kartę z wierzchu stosu - gracze po cichu czytają pytanie (w przypadku większej ilości graczy proponuję pytanie czytać na głos). Kto zna odpowiedź krzyczy na głos literę widniejącą przy rozwiązaniu: A, B, C lub D. W przypadku prawidłowej odpowiedzi, zwycięzca losuje żeton z naszego stosu. Jeżeli odpowiedź była błędna, musimy oddać jeden ze swoich żetonów. W przypadku, gdy utraciliśmy wszystkie zbiory - nie tracimy nic.


W grze znajdziemy żetony o dwóch nominałach: 1 i 2. Czekają na nas także żetony specjalne: z wizerunkiem duszka-psotnika (umożliwiają nam wskazanie gracza, który podczas kolejnej rundy nie będzie odpowiadał na pytanie) oraz koniczyny-szczęściarza (pozwala zabrać dowolny żeton ze zbiorów innego gracza).



Gra toczy się wedle ustalonego porządku - możemy np. grać aż padnie 12 pytań; zdobędziemy 10 żetonów, bądź przez określoną pulę czasu. Jest to kwestia umowna i najlepiej dopasować ją do naszych indywidualnych potrzeb (liczba zawodników, czas przewidziany na rozgrywkę).

Grę zdecydowanie polecam!


Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK

Więcej ciekawych gier możesz zobaczyć na stronie akcji Grajmy



QUIZ ortograficzny - czyli uczę się i bawię.

QUIZ ortograficzny - czyli uczę się i bawię.

Nauczycielka siada wygodnie przy biurku i każe wyjąć karteczki. Przez klasę przebiega szmer głosów wyrażający niezadowolenie. Zapisujemy słowa, które mają nas zmobilizować do wpojenia zasad ortografii. Z czasem kartkówki stają się dla nas codziennością i przestajemy się stresować podczas dyktanda. Ale nie każdy daje radę opanować zasad polskiej pisowni.




Na początku wakacji zaczęłam podsuwać Oli gry i zabawy, które mają pomóc jej opanować podstawowe zasady ortografii. Córeczka sporo pisze, a robi przy tym wręcz niesłychane błędy. A jak wiadomo - pisząc, automatycznie utrwala sobie niewłaściwą pisownię wyrazów. W końcu jest wzrokowcem. Z pomocą przyszły nam różnego rodzaju gry planszowe, klocki i oczywiście książki. Z czasem zauważyłam znaczną poprawę - już nie muszę wzdychać na widok: kohanej bapci czy ksiąszkowego potwora.


Jedną z gier wartych polecenia jest QUIZ ortograficzny od Wydawnictwa Granna. Planszówka w przyjemny i bezstresowy sposób pomoże dzieciom opanować zasady ortografii. Kolorowe ilustracje znajdujące się na kartach, a także magiczny czytnik, który uatrakcyjnia rozgrywkę, z pewnością zachęcą dzieci do częstego sięgania po grę.


W pudełku znajdziemy:

  • 90 kart 
  • magiczny czytnik
  • 36 żetonów z literkami
  • 80 żetonów biedronek
  • instrukcję i zasady pisowni



W grze znajduje się jeden magiczny czytnik. Oczywiście od razu doszło do sprzeczki, kto ma owy prostokąt trzymać, więc zaopatrzyłam dzieci w czytniki wyciągnięte z innej gry. No i kłótnie miałam z głowy... Radzę jednak czytnik schować i wręczyć go graczowi dopiero, gdy przypadnie jego kolej na odczytywanie hasła. W innym przypadku może dojść do rękoczynów.  


Czytnik umożliwia nam odczytanie prawidłowej odpowiedzi, która znajduje się w górnej części karty.


W grze znajdują się żetony-biedroneczki, które otrzymujemy za udzielenie prawidłowej odpowiedzi.


Zanim przystąpimy do gry, warto przypomnieć sobie zasady ortograficzne. W załączonej instrukcji znajdziemy wszystkie niezbędne informacje do odświeżenia naszej pamięci.


Karty podzielone są na:

  • zielone kwadraty z pisownią u oraz ó
  • czerwone kwadraty z pisownią ch oraz h
  • niebieskie kwadraty z pisownią rz oraz ż
Możemy więc wymieszać całą talię i sprawdzić naszą znajomość dotyczącą pisowni wszystkich wyrazów; jak też wybrać określoną grupę.



Każdy z graczy otrzymuje 6 żetonów z literami. Następnie wyciągamy kartę i wszyscy zawodnicy wykładają żeton z prawidłową odpowiedzią. Robią to w ten sposób, aby pozostali uczestnicy zabawy nie widzieli jakiej udzielają odpowiedzi. Na umówiony sygnał odkrywamy żetony i z pomocą detektora sprawdzamy poprawne rozwiązanie znajdujące się w górnej części karty.


Warto pytać uczestników, czy zdają sobie sprawę, czemu dany wyraz piszemy np. przez ż a nie rz. 


Karty mają przyjemne ilustracje, więc dzieci chętnie po nie sięgają, aby dokładniej im się przyjrzeć. A jak wiadomo - już samo spoglądanie na kartę pomaga przyswoić sobie poprawną pisownię. 


Wczesna nauka ortografii może naprawdę ułatwić życie - zwłaszcza, gdy dziecko lubi pisać i robi to niepoprawnie. Z czasem takie zapiski mogą stać się nawykiem, którego trudno będzie się pozbyć. A przecież - dzięki książkom, grom oraz zabawkom edukacyjnym, nauka ortografii może być doskonałą zabawą. I fajnym sposobem na spędzenie wspólnego czasu.



Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK

Więcej ciekawych gier możesz zobaczyć na stronie akcji Grajmy!
QUIZ ZOOLOGICZNY - profesor Granna poleca.

QUIZ ZOOLOGICZNY - profesor Granna poleca.

Odczytuję pytanie, a na mojej twarzy pojawia się przebiegły uśmiech - Ola i Rafał starają się po mojej minie wywnioskować, jaka odpowiedź jest prawidłowa. Na darmo - nie mam zielonego pojęcia, który strzał będzie celny...



QUIZ ZOOLOGICZNY, to ciekawa gra dla miłośników zwierząt. Zawiera aż 360 pytań i muszę potwierdzić, że większość z nich jest dość... zaskakująca. Sięgając po grę, nawet nie zdawałam sobie sprawy, że moja wiedza dotycząca zwierząt jest taka uboga. No, ale mam szansę nadrobić zaległości. Podejrzewam jednak, że dzieci (które bardzo lubią oglądać wraz z babcią filmy przyrodnicze), mają nade mną druzgocącą przewagę.


W grze, poza zaskakującymi pytaniami znajdziemy kolorowe żetony. Część z nich będzie służyć do punktowania naszych odpowiedzi, natomiast te większe - do oznaczania, które rozwiązanie obstawiamy.


Zanim przystąpimy do gry, wybieramy trzy żetony (A, B, C) z wizerunkiem zwierzaka np. dzika. Każdy z graczy otrzymuje też żetony z nominałami: 1, 2, 3. 


Jeden z graczy czyta na głos pytanie, następnie pozostali uczestnicy zabawy obstawiają, która odpowiedź jest prawidłowa. Jeżeli nie jesteśmy pewni odpowiedzi, możemy postawić najniższy nominał, czyli jeden żeton. Jeżeli nasza odpowiedź okaże się prawidłowa - otrzymamy z "banku" sumę obstawionych punktów. W przypadku, gdy postawimy trzy żetony, a któryś z graczy odpowiedział nieprawidłowo - zgarniamy także jego pulę. Gdy nasza odpowiedź jest nieprawidłowa - nasze żetony wędrują do pudełka.


Jeżeli utracimy wszystkie żetony, przed każdą kolejną rozgrywką mamy szansę zdobyć jeden punkt, odpowiadając na pytanie z karty opatrzonej grafiką. Znajdują się tutaj pytania prostsze, a nieraz sama grafika naprowadza nas na prawidłowe rozwiązanie zadania.


Gra przewidziana jest dla dzieci od 8 roku życia. Rafałek jednak sprytnie obstawiał odpowiedzi (kierując się chyba jakąś intuicją i wrodzonym szczęściem) i rozłożył starszą siostrę na łopatki, automatycznie wprawiając w kompleksy zarówno mnie jak i Olę. Ot - sprawiedliwość. 


Gra poszerza wiedzę na temat zwierząt, podsyca zainteresowanie otaczającym nas światem i uczy oceniać własne możliwości. Doskonale nadaje się jako gra rodzinna. Po zakończonej rozgrywce, warto sięgnąć po encyklopedię zwierząt i poczytać na temat osobników, które wzbudziły nasze zainteresowanie.











Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK

Więcej ciekawych gier możesz zobaczyć na stronie akcji Grajmy!

Profesor Granna poleca: QUIZ - wiem wszystko!

Profesor Granna poleca: QUIZ - wiem wszystko!

Pytania są... doskonałe! Podchwytliwe i zabawne, poszerzające wiedzę i wzbogacające słownictwo. A ile przy nich radości i śmiechu! I te ilustracje - dzieci zachwycone chłoną obrazy, a ja rozbawiona czytam przysłowia i powiedzenia. Spoglądają na mnie zaskoczone i analizują to, co mówię. Dostawać się na języki? Świecić oczami? Ciekawe, jak dzieci poradzą sobie z takimi pytaniami.



QUIZ wiem wszystko! to gra, która przede wszystkich uczy - bo z większością wiadomości dzieci nie miały jeszcze styczności. Wśród pytań największą furorę robią powiedzenia i przysłowia. Chociaż Ola świetnie radzi sobie z zagadnieniami dotyczącymi przyrody, czy geografii, to aforyzmy wprawiają ją w nie lada zdumienie. 


W grze znajdziemy:

  • 45 kart z pytaniami - karty są obustronne, a na każdej ze stron znajdują się trzy pytania. 
  • 45 kart z przysłowiami - na jednej stronie znajdziemy pytanie, natomiast druga opatrzona jest piękną grafiką nawiązującą do przysłowia.
  • 6 pionków
  • planszę
  • instrukcję do gry



Do każdego pytania dołączone są trzy propozycje odpowiedzi. W dolnej części karty znajdziemy rozwiązanie każdego z zadań.


Pytania są bardzo zróżnicowane, ale łączy je jedno - wszystkie wzbudzają zainteresowanie. Wiedza więc jest przyswajana mimowolnie - lekko i przyjemnie.


Zasady gry są proste: karty układamy na dwóch stosikach. Każdy z graczy wybiera pionek i ustawia go w miejscu dopasowanym do kolorystyki figurki. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz: decyduje, czy chce odpowiadać na pytanie numer 1, 2 lub 3. Przeciwnik czyta wybrane przez niego pytanie oraz trzy możliwe odpowiedzi. Jeżeli gracz prawidłowo odpowie na pytanie, może przesunąć pionek o jedno pole. Teraz kolej na następnego uczestnika zabawy.


Jeżeli gracz postawi swój pionek na polu w innym kolorze, niż ten wybrany na początku gry, to odgaduje przysłowie z karty wylosowanej ze stosiku z obrazkami.


Zwycięzcą gry zostaje osoba, która jako pierwsza umieści swój pionek na kółeczku obok ścieżki.


Sporo pytań jest podchwytliwych np. co waży więcej - kilogram pierza czy kilogram żelaza. Nad niektórymi odpowiedziami trzeba więc się dłużej zastanowić. 


Gra jest rewelacyjna - zawiera kilkaset pytań dotyczących najprzeróżniejszych dziedzin i tematów. Tak duża ilość zagadnień z całą pewnością sprawi, że QUIZ nie znudzi się zbyt szybko. Ponad to wzbudzi zainteresowanie zarówno dzieci jak i rodziców - bo pytania nie tylko pozwolą odkryć jaką wiedzą dysponują nasze dzieci, ale także zapewnią, że spędzimy razem radosne chwile.





Za wsparcie w realizacji wyzwania, a także wszystkie materiały informacyjne oraz gry, przeznaczone do recenzji, dziękuję Wydawnictwu Granna.

Recenzja bierze udział w tegorocznym wyzwaniu "77 recenzji gier, 77 recenzji książek i 7 konkursów".  Więcej informacji o wyzwaniu znajdziecie tutaj: KLIK

Więcej ciekawych gier możesz zobaczyć na stronie akcji Grajmy!




Copyright © 2014 Zdolne Dzieci , Blogger